Überbrückung Der Lücke Zwischen Hardware- Und Softwareentwicklung

Softwareentwicklung ist ein überraschend undefiniertesGebiet. Für Außenstehende scheint es oft recht stark geschichtet zu sein. Menschen mit Branchenkenntnissensehen normalerweise, wie stark Software nachPlattformen und Programmiersprachen kategorisiert ist. Dies wiederum wird die Menschen zu der Annahmeveranlassen, dass die Personen, die an diesenProgrammen arbeiten, wahrscheinlich genau so in bestimmten Entwicklungsbereichen angesiedelt sind.

Es gab eine Zeit, in der diese Art der Kategorisierung die Norm war. Vor vielen Jahrzehnten waren die verschiedenen Computerplattformen so unterschiedlich, dass sie nicht viel gemeinsam hatten. Die Plattform-API oder Programmiersprachen waren auf verschiedenenKontinenten so weit entfernt wie gesprochene Sprachen.

Wir sehen auch heute noch einige gravierendeUnterschiede in unseren Hardware-Plattformen. Beispielsweise unterscheiden sich ein ARM-Prozessorund ein x64-basiertes System deutlich voneinander. Ein Teil davon hängt von der typischen Geschwindigkeit der Prozessoren ab. Ein Teil des Unterschieds hängt damitzusammen, wie sich die Plattformen auf das Multicore-Design beziehen. Aber es gibt eine wichtige Ähnlichkeit, die dazu dient, diese und die meisten anderenUnterschiede zu beseitigen. Sie und andere beliebteProzessoren bieten Unterstützung für höhereProgrammiersprachen wie Python und Java.

Auch aus der Sicht von außen mag dies nicht viel zubedeuten haben. Aber Menschen im Inneren, die wissen, wie man diese einzelne Tatsache richtig nutzt, könneneinige bedeutende Vorteile erzielen. Einer der wichtigstenGründe ist, dass Bauträgersoftware ihre Arbeit ohne großeBedenken hinsichtlich der Kompatibilität problemloszwischen mehreren Systemen verschieben können.

Dies ist hauptsächlich auf etwas zurückzuführen, das alsAbstraktion bekannt ist. Programmiersprachen werdennormalerweise in nativen Computercode für einenbestimmten Prozessortyp kompiliert. ÜbergeordneteSprachen abstrahieren jedoch die zugrunde liegendenKomponenten eines Systems. Anstatt für bestimmteHardware zu schreiben, zielt man imRead More ...

Read More →